dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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游戏内的模型,人物,机制,在不变的情况下,玩法也会在阵容,帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏设计中……,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧……,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

顺子:伪3D之Sprite Stacking

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凑合个版面吧看完这个视频应该对 Sprite Stacking 的工作原理有更好的理解了,那我们该如何获取这种切片的素材以及如何在……SpriteSheet 使用在 MagicVoxel 中导出选项中有一个 Slice 导出就是从上往下的纵向切片……而这个脚本基本上就是按照帧数逐像素往上叠加绘制每一帧,最后形成一个完整的伪 3D 画面,如果你在 step 再加一个

Unity 2D 游戏开发教程:第 1 - 5 课

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Unity 中快速导入序列帧动画 Aseprite 动画帧导出 第 2 课:如何在 Unity 中实现……Player 左右移动 2D Movement 第 3 课:如何在 Unity 中实现 Player……移动时 Idle 和 Run 动画切换 第 4 课:如何在 Unity 中实现 Player 跳跃

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上……最后我希望有更多人参与到插件开发的队伍。也欢迎大家投稿

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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我的确是可以编写一些代码让你加入材质参数,对它们进行调整,并把结果导出到XML 文件之类的东西里。……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……新手如何面对这个问题?这个视频和大家分享一些观察和想法

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

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